.module idleTask.c .area text 0000 _idleTask:: 0000 ; // idleTask.c 0000 ; 0000 ; #include <912D60.h> 0000 ; #include "kernel.h" 0000 ; 0000 ; 0000 ; 0000 ; int idleTask(void) { 0000 ; 0000 ; // will eventually put cpu into low-power mode 0000 ; return 0; 0000 CC0000 ldd #0 0003 L3: 0003 .dbline 0 ; func end 0003 3D rts